indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中
indienova.com/game/cyber-complex
在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源的欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……,本作也不例外,超过 100 个设计巧妙的关卡等待玩家挑战。……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型
indienova.com/steam/game/2361700
本作曾荣获萌系游戏大赏2018绘图金奖・主题曲金奖!……平凡的学生高杉星司某天遭受到怪物的袭击,而前来帮助星司的是他十分仰慕的同班同学上泉夕里ーー加入我们的Discord……尽管她以高二学生的身份转学而来,但实际上她比夕里和星司年长一岁。“我叫玛亚‧克利燕科
indienova.com/game/rogue-warlords
将 RTS 战斗与 roguelike 元素相结合,创造出具有高度可重复游玩性和策略的游戏。……召唤部队并购买叠加升级,以创造一支难以置信的强大部队。你能创建多大规模的军队?
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Cavaliere 和 Dr.Frust 比,实用性高很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏红的魔界
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
版本:Early Access
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